
Oskar Kogut
Animation Engineer
Jestem programistą animacji i gameplayu z doświadczeniem w grach Indie, AAA, Mobile i VR. Aktualnie pracuję przy systemie walki do nowej gry z uniwersum Wiedźmina, a w wolnym czasie pomagam w programowaniu gier niezależnych. Od kiedy pamiętam, interesuje się procesem tworzenia gier. Możesz mnie spotkać na wszelkich game jamach i meet upach twórców indie.
Poza grami, jeżdżę na deskorolce i łapię to, co mi z (pop)kultury wpadnie.
Pomogę ci zdobyć wiedzę i rozwinąć umiejętności z zakresu:
- silników do gier: Unity i Unreal,
- programowania w C++ i C#,
- zarządzania projektami.