
Maciej Blady
Generalist Programmer
W gry gram od zawsze i wydaję mi się że to, że będę je kiedyś tworzył było nieuniknione. W CD PROJEKT RED miałem okazję pracować przy wszystkich odsłonach Gwinta oraz przy Cyberpunku – zajmuję się głównie implementowaniem mechanik rozgrywki, powiązanymi z nimi systemami, a także polowaniem na błędy.
Kiedy nie siedzę przed monitorem to sporo czytam, trochę się wspinam i od czasu do czasu podróżuję.
Pomogę ci zdobyć wiedzę i rozwinąć umiejętności z zakresu:
- programowania w językach C++ i C#,
- korzystania z silników Unreal Engine i Unity,
- debugowania oraz optymalizacji.