Dziewczyny w grze – Program stypendialny dla dziewczyn w gamingu i gamedevie.

Dziewczyny, czy wiecie, że w przyszłości możecie pracować przy
powstawaniu gier wideo lub tworzyć je samodzielnie?

Branża gier wideo oferuje wiele możliwości rozwoju,
a my pomożemy Wam je odkryć. Razem zmienimy zasady gry!

O PROGRAMIE

Dziewczyny w grze! to program stypendialno-mentoringowy, im. Karoliny Grochowskiej dla uczennic szkół średnich — III, IV i V klasy — będący wstępem do kariery w branży gier wideo. W jego ramach uczestniczki otrzymają wsparcie finansowe w postaci 12-miesięcznego stypendium w wysokości 1000 zł przeznaczonego na pokrycie kosztów edukacji i rozwoju, wiedzę merytoryczną oraz opiekę mentorską. Program oferuje możliwość poznania wielu praktycznych aspektów pracy w branży gier, a także szansę na zdobycie cennego doświadczenia.

DLACZEGO WARTO

  • otrzymasz stypendium rozwojowe – 1000 zł miesięcznie przez 12 miesięcy
  • rozwiniesz skrzydła, współpracując z mentorem/mentorką z CD PROJEKT RED
  • weźmiesz udział w serii warsztatów na temat gamingu prowadzonych przez ekspertów z CD PROJEKT RED
  • poznasz zespoły tworzące najlepsze gry wideo na świecie
  • poznasz inne niezwykłe dziewczyny, które tak jak Ciebie pasjonuje tworzenie gier wideo

AKTUALNOŚCI

Dziesięć nowych osób ze studia CD PROJEKT RED dołączyło do programu Dziewczyny w grze! Wśród nich są specjalistki i specjaliści z takich dziedzin jak projektowanie rozgrywki, quest design, concept art, programowanie i animacja. Każde z nich posiada bogate doświadczenie w pracy w branży gier wideo. Teraz w roli mentorek i mentorów będą wspierali uczestniczki programu w pozyskiwaniu wiedzy i rozwijania nowych umiejętności z zakresu tworzenia gier wideo. Nowe mentorki i mentorzy programu Dziewczyny w grze! to: Katarína Smiešková (Technical Gameplay Designer), Bartosz Romanowski (QA Automation Engineer), Kajetan Kapuściński (Lead Cinematic Designer), Weronika Nowakowska (Gameplay Designer), Artur Sobczyk (Lead Gameplay Designer), Wojtek Pankowski (Cinematic Animation Acting Lead), Błażej Augustynek (Lead Quest Designer), Arash Naderi (UI Designer), Bogna Gawrońska (Concept Artist) Robert Rajszczak (3D Artist Lead). Z sylwetkami ekspertek i ekspertów będących częścią programu mentoringowego Dziewczyny w grze! można zapoznać się tutaj.

więcej…

18 października organizatorki programu „Dziewczyny w grze!” – dr Bianka Siwińska, prezeska Fundacji Edukacyjnej Perspektywy oraz Agnieszka Szamałek, Internal Communication & Culture Manager z CD PROJEKT RED – gościły w studiu Dzień Dobry TVN, gdzie opowiadały o tym, jak ważne jest przełamywanie stereotypów w świecie gamingu i branży technologicznej. [całą rozmowę obejrzycie na stronie Dzień Dobry TVN] – Chcemy zachęcić dziewczyny i przełamać ten stereotyp, że granie jest rozrywką typową męską, a gry są tworzone przez mężczyzn i dla mężczyzn, a także wyobrażenie, że praca w gamedevie to tylko i wyłącznie programowanie. Tymczasem tworzenie gier to także budowanie fabuły, kreacja psychologiczna postaci, ilustracja i animacja, reżyseria i udźwiękowienie, a także produkcja i komunikacja – mówiła Agnieszka Szamałek-Michalska. – Kobiety często tworzą gry takie o szerszym kontekście społecznym, np. o depresji, gry o zmianie klimatu. Jak tworzą postacie kobiece, to też robią je mniej stereotypowe, mniej zseksualizowane w taki bajkowy, dziwny

więcej…

Czego oczekują dziewczyny w kwestii edukacji? Konkretów. Oraz tego, by móc samodzielnie decydować o tym, co jest dla nich ważne: w jakim kierunku się rozwijać, jakie studia wybrać, w jakiej branży budować karierę? Chcą odważnie i bez ograniczeń podejmować wyzwania, łamać stereotypy, przekraczać granice. I zmieniać zasady gry. Z takiego właśnie założenia wychodzą organizatorzy pierwszego w Polsce programu stypendialno-mentoringowego Dziewczyny w grze! skierowanego do uczennic starszych klas liceów i techników z całej Polski, ze szczególnym uwzględnieniem kandydatek z mniejszych miejscowości (do 50 tys. mieszkańców). CD PROJEKT RED, polskie studio developerskie tworzące znane na całym świecie gry wideo (m.in. serię gier z cyklu Wiedźmin, a także Cyberpunk 2077), oraz Fundacja Edukacyjna Perspektywy, powszechnie znana organizacja non-profit, od prawie 25 lat pomagająca młodym ludziom w wyborze drogi kształcenia i rozwoju zawodowego, połączyły siły w ramach wspólnego projektu wspierającego edukację dziewczyn w obszarze nowych technologii oraz przygotowującego je do pracy w branży gier wideo.

więcej…

Odpowiedź wydaje się oczywista: gaming to niezwykle ważne zjawisko popkultury, a branża gier wideo generuje nie tylko wielkie przychody na całym świecie, ale także korzysta z najnowocześniejszych technologii i daje ogromne możliwości rozwoju zawodowego na wielu płaszczyznach. Brzmi jak wyzwanie?

więcej…

Rynek gier komputerowych to jedna z najszybciej i najbardziej dynamicznie rozwijających się odnóg branży IT na świecie. Według szacunków analityków z platformy Newzoo do końca 2021 roku na świecie będzie już 2,9 miliarda graczy — z czego niemal połowę będą stanowić kobiety — zaś wartość rynku gier wideo osiągnie ponad 175 miliardów dolarów, tym samym kilkukrotnie przekraczając przychody z rynku muzycznego i filmowego razem wziętych. W 2017 roku polski rynek gier wideo zajmował 19. miejsce pod względem wielkości na rynku światowym, ale jego wartość w 2024 roku szacowana jest już na poziomie ponad 3 mld zł.

więcej…

W dniach 2 i 3 października 2021 w Łodzi po raz kolejny odbędzie się Międzynarodowy Festiwal Komiksu i Gier. Na miłośniczki i miłośników sztuki obrazkowej oraz wszelkiej maści gier czekają spotkania z twórcami,

więcej…

MENTORING

Program Dziewczyny w grze! zakłada szereg spotkań z wybraną mentorką bądź mentorem, których celem jest rozwój uczestniczek, otwarcie ich na branżę gier wideo i poszerzenie ich wiedzy na jej temat.

Poznaj nasze Mentorki i Mentorów i wybierz, z kim chciałabyś współpracować.

WARSZTATY

Dziewczyny w grze! to również solidna porcja wiedzy. W ramach programu
uczestniczki będą miały szansę wziąć udział w warsztatach prowadzonych
przez pracowników studia CD PROJEKT RED i poznać
od podszewki różne elementy procesu powstawania gier wideo.

O PATRONCE

Karolina Grochowska należy do grona kobiet, które zmieniły oblicze polskiej branży gier wideo. Pełniła rolę producentki przy wielu tytułach, które cieszyły się ogromną popularnością wśród graczy, w tym przy serii Wiedźmin. Była charyzmatyczną, ambitną i pełną ciepła liderką — zmarła w 2014 r. po długiej i intensywnej walce z chorobą nowotworową, ale pamięć o niej jest wciąż żywa wśród najbliższych i osób, które miały szansę z nią pracować.

ORGANIZATORZY

CD PROJEKT RED to powstałe w 2002 roku studio zajmujące się tworzeniem wyjątkowych gier, pełnych wciągających opowieści i pełnokrwistych bohaterów, takich jak trylogia Wiedźmin i Cyberpunk 2077. W ramach naszej działalności chcemy również dzielić się swoją wiedzą oraz doświadczeniem z innymi i w ten sposób rozwijać branżę gier wideo w Polsce.

Fundacja Edukacyjna Perspektywy — organizacja pozarządowa non-profit, działająca od 1998 roku, która specjalizuje się we wspieraniu młodych ludzi w podejmowaniu najważniejszych życiowych decyzji, takich jak wybór zawodu, szkoły i uczelni oraz w budowaniu jakości polskiego szkolnictwa średniego i wyższego.

PARTNER

lodz_logo_square

MEDIA

Informacja prasowa

PDF
MP3

Logo

PNG
AI

Grafika

PNG

KONTAKT

Perspektywy Women in Tech

576 857 628 od 10.00 do 16.00