Adam Dutkiewicz
Senior Animation Engineer
Od ponad 11 lat pracuję w CD PROJEKT RED. Zaczynałem jeszcze w czasach, gdy powstawał Wiedźmin 3: Dziki Gon jako programista silnika, następnie wyspecjalizowałem się w programowaniu animacji, czyli tym, co sprawia, że postaci ożywają na ekranie. Obecnie pracuję przy symulacjach fizycznych wokół postaci (np. ubrania) i narzędziach dla Character TDs (riggerów).
Prywatnie prowadzę też bloga technicznego animcoding.com, w ramach którego realizuję swój mały projekt wokół technologii animacji. Ukończyłem technologie gier i symulacji komputerowych na Wydziale Fizyki Technicznej, Informatyki i Matematyki Stosowanej Politechniki Łódzkiej.
Pasjonuję się żeglarstwem i komponowaniem muzyki.
Pomogę ci zdobyć wiedzę i rozwinąć umiejętności z zakresu:
– programowania w języku C / C++ / Odin,
– matematyki 3D (algebry liniowej),
– programowania animacji, fizyki, grafiki,
– wiedzy sprzętowej i technik optymalizacji gier
– tworzenia własnych silników gier,
– używania dostępnych silników gier jak Unity czy Unreal Engine,
– analizy mechanik w grach i ich działania,
– tworzenia ciekawych prezentacji i wystąpień publicznych,
– komunikacji z ludźmi.