
Bartosz Romanowski
Audio Programmer
W CDPR zaczynałem jako Automation Engineer w zespole Tech QA. Obecnie jestem programistą audio, czyli osobą dbającą o to, aby praca inżynierów dźwięku oraz kompozytorów była zaprezentowana w najlepszy możliwy sposób. Oba te stanowiska wymagają szerszego spojrzenia na gamedev i jego gałęzie, często zmuszając do wyjścia ze stref komfortu. Do tego nieśmiałe próby solo gamedevu po godzinach sprawiły, że zetknąłem się z tymi innymi gałęziami od strony praktycznej.
Pomogę ci rozwinąć umiejętności z zakresu:
- programowania C/C++ w aplikacjach czasu rzeczywistego,
- tworzenia własnej gry przy użyciu silnika lub od podstaw,
- zarządzania projektem.