
Bartosz Romanowski
Engineer, Audio
W czasie swoich ponad 6 lat w CDPR miałem okazję pracować zarówno jako TechQA, programista automatyzacji, jak i programista audio. Wszystkie te działy łączy konieczność holistycznego spojrzenia na projekt oraz wychodzenia ze strefy komfortu. Dzięki temu, pomimo iż specjalizuję się w audio i aplikacjach czasu rzeczywistego, to otarłem się o wiele innych gałęzi gamedevu przynajmniej w podstawowym stopniu. Poza tym lubię kaczki (żywe i debugowe), suchary (żarty, ale z dżemorem też ok) oraz Władcę Pierścieni.
Pomogę Ci z:
– programowanie w C/C++
– tworzenie własnej gry w gotowym silniku lub od podstaw
– praca z Unreal Engine z perspektywy programisty
– zrozumieniu czym są te straszne pointery