Tomasz Herbrich
Publishing Tech QA Lead
Moja przygoda z jakością trwa już ponad dekadę: pierwsze 8 lat spędziłem w roli testera technicznego, a od trzech lat tworzę i rozwijam dział QA dla części wydawniczej firmy. Gdy ktoś pyta mnie o sens pozostawania w tej branży, odpowiadam krótko – to moja pasja. Produkty sygnowane logo CDPR nie uznają kompromisów jakościowych.
Fundamentem mojego podejścia są studia z projektowania gier (Game Design na WSTI), które nauczyły mnie patrzeć na grę jak na jeden, spójny organizm. Z czasem moją domeną stały się rendering, wydajność oraz wdrażanie technologii. Dobre QA to dla mnie sztuka stawiania trafnych, czasem niewygodnych pytań na jak najwcześniejszym etapie. Nie chodzi o zatrzymywanie procesów, lecz o dbanie, by wizja artystyczna i projektowa trafiła do graczy bez zbędnych przeszkód.
Mam na koncie wyszkolenie wielu ekspertów, którzy dziś błyszczą w obszarach AI, fizyki czy Tech-Artu. Łączy ich jedno: dogłębne rozumienie kontekstu całej produkcji. Obecnie stoję na czele zespołu, którego głównym zadaniem jest prognozowanie i neutralizowanie ryzyk w procesie tworzenia gier oraz narzędzi deweloperskich. Szukam kolejnych osób, które chcą iść tą drogą.
Bonus: po pracy chętnie wymienię się doświadczeniami z zakresu produkcji muzycznej.
Podczas moich szkoleń nauczysz się:
- jak myśli i działa dojrzały tester techniczny,
- jak analizować nowe technologie z perspektywy jakości,
- jak diagnozować problemy z wydajnością i rozumieć powiązania systemowe,
- czym jest całościowe (holistyczne) spojrzenie na produkcję gier,
- jak skutecznie przewidywać i ograniczać ryzyka projektowe,
- jak w praktyce stosować techniki testowania analitycznego i technicznego.
Chcesz pracować z tą osobą?
W formularzu wskazujesz dwie osoby. Kolejność ma znaczenie. Zaznacz tutaj, a przeniesiemy wybór do zgłoszenia.