Marcin Słowikowski
Engineer, Story
Cześć! Skoro tu jesteś, to prawdopodobnie już to wiesz, ale tak, grami komputerowymi można zajmować się zawodowo. Gdyby tylko ktoś mi to powiedział, gdy byłem na Twoim miejscu!
Programowaniem zajmuję się mniej lub bardziej profesjonalnie od 9 lat - od tytułów indie, przez aplikacje VR/AR i gry mobilne, aż po produkcje AAA. W trakcie mojej przygody miałem okazję pracować nad różnymi elementami gier. Implementowałem i projektowałem zarówno gameplay, UI, jak i narzędzia. I to właśnie tworzenie narzędzi jest mi najbliższe, ponieważ ułatwianie pracy innym daje mi ogromną satysfakcję. Designer, któremu narzędzia pomagają, zamiast przeszkadzać, ma więcej cierpliwości do dopracowania contentu i czasu na jego zaprojektowanie. Obecnie pracuję przy Wiedźminie 4, gdzie jestem częścią zespołu odpowiadającego za narzędzia potrzebne do tworzenia narracji.
W trakcie naszej współpracy pomogę Ci z:
- programowaniem w C++ oraz C#,
- projektem gry w dowolnie wybranej przez Ciebie technologii,
- nawiązaniem zdrowej relacji między Tobą - twórcą - a tworzonym dziełem,
- zarządzaniem produkcją,
- zasadami zdrowej współpracy zespołowej.
Chcesz pracować z tą osobą?
W formularzu wskazujesz dwie osoby. Kolejność ma znaczenie. Zaznacz tutaj, a przeniesiemy wybór do zgłoszenia.