Adam Dutkiewicz
Senior Animation Engineer
Od ponad 12 lat pracuję w CD PROJEKT RED. Zaczynałem jeszcze w czasach, gdy powstawał Wiedźmin 3: Dziki Gon jako programista silnika, następnie wyspecjalizowałem się w programowaniu animacji, czyli tym, co sprawia, że postaci ożywają na ekranie. Obecnie pracuję przy symulacjach fizycznych wokół postaci (np. ubrania) i narzędziach dla Character TDs (riggerów).
Prywatnie prowadzę też bloga technicznego animcoding.com, w ramach którego realizuję swój mały projekt wokół technologii animacji. Ukończyłem technologie gier i symulacji komputerowych na Wydziale Fizyki Technicznej, Informatyki i Matematyki Stosowanej Politechniki Łódzkiej.
Pasjonuję się żeglarstwem i komponowaniem muzyki.
Pomogę ci zdobyć wiedzę i rozwinąć umiejętności z zakresu:
- programowania w języku C / C++ / Odin,
- matematyki 3D (algebry liniowej),
- programowania animacji, fizyki, grafiki,
- wiedzy sprzętowej i technik optymalizacji gier
- tworzenia własnych silników gier,
- używania dostępnych silników gier jak Unity czy Unreal Engine,
- analizy mechanik w grach i ich działania,
- tworzenia ciekawych prezentacji i wystąpień publicznych,
- komunikacji z ludźmi.
Chcesz pracować z tą osobą?
W formularzu wskazujesz dwie osoby. Kolejność ma znaczenie. Zaznacz tutaj, a przeniesiemy wybór do zgłoszenia.