Monika Janowska
Senior Producer
Hej!
Super, że tu jesteś! ❤︎
Jeśli gry są Twoją pasją, ciekawi Cię, jak wygląda ich tworzenie od kuchni i czujesz, że w przyszłości chciałabyś związać swoją karierę z gamedevem - koniecznie aplikuj! Nie musisz już teraz znać wszystkich odpowiedzi ani mieć dokładnie zaplanowanej ścieżki kariery. Jeśli masz ciekawość, motywację i chęć rozwoju, resztę możemy odkrywać wspólnie. ❤︎
W gamedevie mam już ponad 10 lat doświadczenia, z czego ponad 8 lat w produkcji.
Już jako 9-latka wiedziałam, że chcę kiedyś tworzyć gry. Nie miałam wtedy gotowej instrukcji ani jednej wyznaczonej drogi. Miałam za to ogromną ciekawość, determinację i marzenie, którego nie chciałam odpuścić. Uczyłam się sama, eksperymentowałam i krok po kroku zdobywałam nowe umiejętności.
Ważnym etapem tej drogi było ukończenie Drimagine: Akademii Animacji 3D i VFX, a później studiów magisterskich na ASP w Katowicach, na specjalizacji Animacja i Gry Komputerowe. W tym czasie pracowałam też jako grafik 3D i motion designer.
Do CD PROJEKT RED dołączyłam jako QA przy Wiedźminie 3: Krew i Wino oraz edycji GOTY. Później pracowałam przy Gwincie i Thronebreakerze, stopniowo przechodząc do produkcji. Jako producentka pracowałam przy Gwincie: Homecoming, Thronebreakerze, Cyberpunku 2077, Phantom Liberty, a obecnie przy Wiedźminie 4. Przez te lata miałam okazję współpracować z różnymi zespołami i poznać tworzenie gier z wielu perspektyw - od QA, przez art i gameplay, po kod, postprodukcję i outsourcing. Dzięki temu dobrze poznałam cały proces powstawania gry i właśnie tą wiedzą i doświadczeniem bardzo chętnie się z Tobą podzielę.
Prywatnie jestem zapaloną gamerką. Pasjonuję się też cosplayem, tworzeniem replik broni z gier, montażem wideo, social mediami oraz streamingiem na Twitchu. Poza światem gier jestem również dumną właścicielką dwóch szalonych Corgi, z którymi razem z mężem uwielbiamy spędzać czas. 🐾 Jestem osobą energiczną, pozytywną, wyrozumiałą i cierpliwą. Bardzo cenię sobie szczerość, otwartą komunikację i poczucie humoru. No i ładnie sformatowane tabelki. Ładnie sformatowane tabelki są bardzo ważne 😉
W czym mogę Ci pomóc?
Chciałabym, żeby mentoring był dla Ciebie przestrzenią, w której możesz pytać, próbować, popełniać błędy, rozwijać swoje mocne strony i lepiej poznawać gamedev.
Mogę pomóc Ci zdobyć wiedzę i rozwinąć umiejętności z zakresu:
- znajomości branży gier wideo,
- pracy produkcji oraz QA,
- zarządzania zespołem,
- prowadzenia projektów,
- tworzenia i prowadzenia backlogów,
- procesów tworzenia gier wideo,
- samoorganizacji, komunikacji i ustalania priorytetów,
- rozwiązywania problemów oraz facylitacji,
- zbierania, analizy i przedstawiania danych,
- świadomości statusu, terminu oraz raportowania,
- zwinności oraz poruszania się w bardzo dynamicznym środowisku.
Ale przede wszystkim chcę podzielić się z Tobą doświadczeniem, które sama chciałabym mieć pod ręką, kiedy stawiałam swoje pierwsze kroki w branży.
Nie szukam osoby, która już wszystko wie. Szukam kogoś, kto jest ciekawy, chce się rozwijać, nie boi się zadawać pytań i naprawdę interesuje się światem gier.
Być może właśnie od tej aplikacji zacznie się kolejny rozdział Twojej przygody z gamedevem.
Mam nadzieję, że będziemy miały okazję się poznać! 🎮❤︎
Chcesz pracować z tą osobą?
W formularzu wskazujesz dwie osoby. Kolejność ma znaczenie. Zaznacz tutaj, a przeniesiemy wybór do zgłoszenia.